Future 表示了一个任务的生命周期,是一个可取消的异步运算,可以把它看作是一个异步操作的结果的占位符,它将在未来的某个时刻完成,并提供对其结果的访问。在并发包中许多异步任务类都继承自Future,其中最典型的就是 FutureTask。

带着BAT大厂的面试问题去理解

  • FutureTask用来解决什么问题的? 为什么会出现?
  • FutureTask类结构关系怎么样的?
  • FutureTask的线程安全是由什么保证的?
  • FutureTask结果返回机制?
  • FutureTask内部运行状态的转变?
  • FutureTask通常会怎么用? 举例说明。

FutureTask简介

FutureTask 为 Future 提供了基础实现,如获取任务执行结果(get)和取消任务(cancel)等。
如果任务尚未完成,获取任务执行结果时将会阻塞。一旦执行结束,任务就不能被重启或取消(除非使用runAndReset执行计算)。
FutureTask 常用来封装 Callable 和 Runnable,也可以作为一个任务提交到线程池中执行。
除了作为一个独立的类之外,此类也提供了一些功能性函数供我们创建自定义 task 类使用。
FutureTask 的线程安全由CAS来保证。

FutureTask类关系

FutureTask实现了RunnableFuture接口,则RunnableFuture接口继承了Runnable接口和Future接口。
所以FutureTask既能当做一个Runnable直接被Thread执行,也能作为Future用来得到Callable的计算结果。

FutureTask源码解析

Callable接口

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public interface Callable<V> {
/**
* Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
*
* @return computed result
* @throws Exception if unable to compute a result
*/
V call() throws Exception;
}

Callable是个泛型接口,泛型V就是要call()方法返回的类型。
对比Runnable接口,Runnable不会返回数据也不能抛出异常。

Future接口

Future接口代表异步计算的结果,通过Future接口提供的方法可以查看异步计算是否执行完成,或者等待执行结果并获取执行结果,同时还可以取消执行。

Future接口的定义如下:

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public interface Future<V> {
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
boolean isCancelled();
boolean isDone();
V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
V get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}
  • cancel()
    cancel()方法用来取消异步任务的执行。
    如果异步任务已经完成或者已经被取消,或者由于某些原因不能取消,则会返回false。
    如果任务还没有被执行,则会返回true并且异步任务不会被执行。
    如果任务已经开始执行了但是还没有执行完成,若mayInterruptIfRunning为true,则会立即中断执行任务的线程并返回true,若mayInterruptIfRunning为false,则会返回true且不会中断任务执行线程。
  • isCanceled()
    判断任务是否被取消,如果任务在结束(正常执行结束或者执行异常结束)前被取消则返回true,否则返回false。
  • isDone()
    判断任务是否已经完成,如果完成则返回true,否则返回false。
    需要注意的是:任务执行过程中发生异常、任务被取消也属于任务已完成,也会返回true。
  • get()
    获取任务执行结果。
    如果任务还没完成则会阻塞等待直到任务执行完成。
    如果任务被取消则会抛出CancellationException异常,如果任务执行过程发生异常则会抛出ExecutionException异常,如果阻塞等待过程中被中断则会抛出InterruptedException异常。
  • get(long timeout,Timeunit unit)
    带超时时间的get()版本,如果阻塞等待过程中超时则会抛出TimeoutException异常。

核心属性

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// 内部持有的callable任务,运行完毕后置空
private Callable<V> callable;

// 从get()中返回的结果或抛出的异常
// outcome的赋值过程:run() -> set(V v)
private Object outcome; // non-volatile, protected by state reads/writes

// 运行callable的线程
private volatile Thread runner;

// 使用Treiber栈保存等待线程
private volatile WaitNode waiters;

// 任务状态
private volatile int state;
private static final int NEW = 0;
private static final int COMPLETING = 1;
private static final int NORMAL = 2;
private static final int EXCEPTIONAL = 3;
private static final int CANCELLED = 4;
private static final int INTERRUPTING = 5;
private static final int INTERRUPTED = 6;

构造函数

FutureTask(Callable callable)

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public FutureTask(Callable<V> callable) {
if (callable == null)
throw new NullPointerException();
this.callable = callable;
this.state = NEW; // ensure visibility of callable
}

这个构造函数会把传入的Callable变量保存在this.callable字段中,该字段定义为private Callable<V> callable;用来保存底层的调用,在被执行完成以后会指向null,接着会初始化state字段为NEW。

FutureTask(Runnable runnable, V result)

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public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
this.callable = Executors.callable(runnable, result);
this.state = NEW; // ensure visibility of callable
}

这个构造函数会把传入的Runnable封装成一个Callable对象保存在callable字段中,同时如果任务执行成功的话就会返回传入的result。这种情况下如果不需要返回值的话可以传入一个null。

看下Executors.callable()这个方法,这个方法的功能是把Runnable转换成Callable。
采用适配器模式,调用RunnableAdapter<T>(task, result)方法来适配。

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// Executors.callable()
public static <T> Callable<T> callable(Runnable task, T result) {
if (task == null)
throw new NullPointerException();
return new RunnableAdapter<T>(task, result);
}

// Executors.RunnableAdapter
static final class RunnableAdapter<T> implements Callable<T> {
final Runnable task;
final T result;
RunnableAdapter(Runnable task, T result) {
this.task = task;
this.result = result;
}
public T call() {
task.run();
return result;
}
}

核心方法 run()

在new了一个FutureTask对象之后,接下来就是在另一个线程中执行这个Task,无论是通过直接new一个Thread还是通过线程池,执行的都是run()方法,接下来就看看run()方法的实现。

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public void run() {
// 如果任务状态为NEW状态,则CAS替换runner为当前线程
if (state != NEW ||
!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
null, Thread.currentThread()))
return;
try {
Callable<V> c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex);
}
if (ran)
// 设置执行结果,将result set给outcome
set(result);
}
} finally {
// runner must be non-null until state is settled to
// prevent concurrent calls to run()
runner = null;
// state must be re-read after nulling runner to prevent
// leaked interrupts
int s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);//处理中断逻辑
}
}

方法说明:

  1. 运行任务,如果任务状态为NEW,则CAS替换runner为当前线程。执行完毕调用set(result)方法设置执行结果。
    首先利用cas修改state状态为COMPLETING,设置返回结果,然后使用 lazySet(UNSAFE.putOrderedInt)的方式设置state状态为NORMAL。结果设置完毕后,调用finishCompletion()方法唤醒等待线程。
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    protected void set(V v) {
    if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
    outcome = v;
    UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); // final state
    finishCompletion();//执行完毕,唤醒等待线程
    }
    }

    private void finishCompletion() {
    // assert state > COMPLETING;
    for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
    if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {//移除等待线程
    for (;;) {//自旋遍历等待线程
    Thread t = q.thread;
    if (t != null) {
    q.thread = null;
    LockSupport.unpark(t);//唤醒等待线程
    }
    WaitNode next = q.next;
    if (next == null)
    break;
    q.next = null; // unlink to help gc
    q = next;
    }
    break;
    }
    }
    //任务完成后调用函数,自定义扩展
    done();

    callable = null; // to reduce footprint
    }
  2. 如果在 run 期间被中断,此时需要调用handlePossibleCancellationInterrupt方法来处理中断逻辑,确保任何中断(例如cancel(true))只停留在当前run或runAndReset的任务中。
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    private void handlePossibleCancellationInterrupt(int s) {
    //在中断者中断线程之前可能会延迟,所以我们只需要让出CPU时间片自旋等待
    if (s == INTERRUPTING)
    while (state == INTERRUPTING)
    Thread.yield(); // wait out pending interrupt
    }

核心方法 get()

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//获取执行结果
public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
int s = state;
if (s <= COMPLETING)
s = awaitDone(false, 0L);
return report(s);
}

FutureTask 通过get()方法获取任务执行结果。如果任务处于未完成的状态(state <= COMPLETING),就调用awaitDone方法(后面单独讲解)等待任务完成。任务完成后,通过report方法获取执行结果或抛出执行期间的异常。

report源码如下:

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//返回执行结果或抛出异常
private V report(int s) throws ExecutionException {
Object x = outcome;
if (s == NORMAL)
return (V)x;
if (s >= CANCELLED)
throw new CancellationException();
throw new ExecutionException((Throwable)x);
}

核心方法 - awaitDone(boolean timed, long nanos)

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private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException {
final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
WaitNode q = null;
boolean queued = false;
for (;;) {//自旋
if (Thread.interrupted()) {//获取并清除中断状态
removeWaiter(q);//移除等待WaitNode
throw new InterruptedException();
}

int s = state;
if (s > COMPLETING) {
if (q != null)
q.thread = null;//置空等待节点的线程
return s;
}
else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
Thread.yield();
else if (q == null)
q = new WaitNode();
else if (!queued)
//CAS修改waiter
queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
q.next = waiters, q);
else if (timed) {
nanos = deadline - System.nanoTime();
if (nanos <= 0L) {
removeWaiter(q);//超时,移除等待节点
return state;
}
LockSupport.parkNanos(this, nanos);//阻塞当前线程
}
else
LockSupport.park(this);//阻塞当前线程
}
}

核心方法 - cancel(boolean mayInterruptIfRunning)

FutureTask使用示例

常用使用方式:

  • 第一种方式: Future + ExecutorService
  • 第二种方式: FutureTask + ExecutorService
  • 第三种方式: FutureTask + Thread

Future例子

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public class FutureDemo {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
Future future = executorService.submit(new Callable<Object>() {
@Override
public Object call() throws Exception {
Long start = System.currentTimeMillis();
while (true) {
Long current = System.currentTimeMillis();
if ((current - start) > 1000) {
return 1;
}
}
}
});

try {
Integer result = (Integer)future.get();
System.out.println(result);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}

FutureTask例子

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import java.util.concurrent.*;

public class CallDemo {

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

/**
* 第一种方式:Future + ExecutorService
* Task task = new Task();
* ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
* Future<Integer> future = service.submit(task1);
* service.shutdown();
*/


/**
* 第二种方式: FutureTask + ExecutorService
* ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
* Task task = new Task();
* FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(task);
* executor.submit(futureTask);
* executor.shutdown();
*/

/**
* 第三种方式:FutureTask + Thread
*/

// 2. 新建FutureTask,需要一个实现了Callable接口的类的实例作为构造函数参数
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new Task());
// 3. 新建Thread对象并启动
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.setName("Task thread");
thread.start();

try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

System.out.println("Thread [" + Thread.currentThread().getName() + "] is running");

// 4. 调用isDone()判断任务是否结束
if(!futureTask.isDone()) {
System.out.println("Task is not done");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
int result = 0;
try {
// 5. 调用get()方法获取任务结果,如果任务没有执行完成则阻塞等待
result = futureTask.get();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}

System.out.println("result is " + result);

}

// 1. 继承Callable接口,实现call()方法,泛型参数为要返回的类型
static class Task implements Callable<Integer> {

@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("Thread [" + Thread.currentThread().getName() + "] is running");
int result = 0;
for(int i = 0; i < 100;++i) {
result += i;
}

Thread.sleep(3000);
return result;
}
}
}